更新訊息:本篇論文榮獲期刊 2022 Best Paper Award(年度最佳論文),並為期刊年度下載次數最多之論文(Most downloaded)。 更新2:另有 2024 年發表醫療教育遊戲化論文「Gamification in medical education: identifying and prioritizing key elements through Delphi metho […]
前幾天跟設計師好友張育睿 Ray 聊天,聊到室內裝潢、施工圖、與施工細節的一些事。過程中提到隱藏式木櫃的施工圖要怎麼畫,還被我酸了一下。 「你真的很藝術家性格 … 只會做好品質,卻不會做好說明,更不會開好價格!」 這件事情的原由是:當初跟 Ray 初識還不熟時,看到他設計好的圖面,以及附上的施工標單。身為前工地主任的我,當然很標準的找了另外2家包商比較價格(多家比價)。一比之下,才發現 […]
前一陣子幫一本即將出版的新書「The Art of Impossible」(中文暫譯:不可能的藝術或不可能的任務)寫推薦序時,把這本書再仔細的看了一遍。書裡面的4大章節:動機、學習、創造力、心流,我對其中3大部份都很認同,也有過相似的經驗。我理解如何找出自己前進的動機(還記得 50 個夢想、年度目標、及每週工作計劃的方法嗎?);知道學習的重要性及方法(學習永遠不嫌晚、追求成長)、也經常有進入心流忘 […]