福哥王永福
王永福(福哥)把想法做成作品,把日子過精彩。
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《教學的技術》課程遊戲化 PBL -福哥版(1)

《教學的技術》課程遊戲化 PBL -福哥版(1)

把遊戲的核心元素,應用在非遊戲環境中,這就是遊戲化(Deterding, Khaled, Nacke, & Dixon, 2011; Huotari & Hamari, 2012 … 所以我真的有看書吧 XD)。 所以,遊戲化不是遊戲,也不是電腦輔助教學,也不是所謂的情境模擬(例如模擬飛行),遊戲化的重點,就是抽取出構成遊戲之所以會好玩的重要元素,把它抽取出來,應用在…

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《教學的技術》教學遊戲化 PBL -福哥版(1)

《教學的技術》教學遊戲化 PBL -福哥版(1)

把遊戲的核心元素,應用在非遊戲環境中,這就是遊戲化(Deterding, Khaled, Nacke, & Dixon, 2011; Huotari & Hamari, 2012 … 所以我真的有看書吧 XD)。 所以,遊戲化不是遊戲,也不是電腦輔助教學,也不是所謂的情境模擬(例如模擬飛行),遊戲化的重點,就是抽取出構成遊戲之所以會好玩的重要元素,把它抽取出來,應用在…

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《教學的技術》遊戲化不是團康化

《教學的技術》遊戲化不是團康化

前幾天《教學的技術》實體課程首發版,得到參與老師們的高度評價,自己也很開心能在教學的領域中有再一層的突破跟成長。真的很謝謝大家的支持及肯定。一些課後心得我持續整理中,之後再跟大家分享。 下課時有一位老師問我:分組活動時,小組需要取隊名嗎?需要有隊呼嗎?到齊時需要大家一起舉手喊到齊嗎?需要彼此加油擁抱鼓勵嗎? 這些問題都很好,瞬間我的思緒回到了大專時參加救國團活動時(中…

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《教學的技術》您的教學目標,可以被評估嗎?

《教學的技術》您的教學目標,可以被評估嗎?

在思考一門課程時,第一步就是要從「分析」課程開始。整個分析的過程有三個核心:你的聽眾是誰?教學目標是什麼?教學現場是什麼樣的?這三件事情環環相扣,缺一不可。把這三件事想清楚,你才能分析出一個好的課程。 但我想先聚焦在一個核心開始:也就是「教學目標」,這是最多人出現問題的地方,把這個弄清楚後,其它的都好處理。 什麼是「教學目標」?也就是你透過這門課程,想完成什麼事情?更…

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超級潛水力 2 -小琉球召集令

超級潛水力 2 -小琉球召集令

前一陣子,我去綠島潛水。3天10支,平均深度 25 m。 漂亮當然不用我細數,但我要說的是:如果您沒有 AOW 資格,像綠島這麼漂亮的潛點,你就只能在上面乾瞪眼(OW 潛水深度限制:18m) 而夜晚的水底,很多海底生態跟白天大不相同,沒有 AOW,您也只能想像 ... 平常要約潛水,大家各自忙碌,連一個潛伴都快找不到。更不用約的到一些大神級的朋友,一起潛水,一起訓練,…

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