Prompt 的技術:ChatGPT 提問的四大層次 L1 ~ L2 (上集)

最近 AI 資訊大爆發,上個禮拜就有:Google 宣佈將 AI 導入 Workspace、GPT-4 重磅推出!微軟 office 365 的 CoPilot功能引發全球震悍、MidJourney V5 圖像生成大昇級。最近的 AI 領域似乎每一天都有新的資訊、新的改變。許多人(包含我),都覺得 AI 接下來會大幅度的影響我們的工作、生活、學習,以及其它方方面面。

但另一方面,也有許多人不以為意。覺得這就是一個流行的話題,一陣子就會退了。我聽過身邊的一個朋友-陳大明老師說(這是化名,你懂的):「聽說 AI 就只會亂聊,而且資料很多都是唬人的 …」。進一步細問,他就在 ChatGPT 上試了一個問題「請問陳大明是誰?」,然後看到 AI 的答案,有一些真、有一些假,就得到他的定論「AI 只會亂聊 ….」。沒錯,如果您只問他「 XXX 是誰?」他真的還蠻會編的 … 而且常常編錯!

但,面對一個功能強大的 AI,你就只問「你知道我是誰嗎?」 …這會不會太浪費了!哈!(這讓我想到一個笑話 … 你是不是得了失憶症 XDDD)

不開玩笑了!為了讓大家對 AI (包含 ChatGPT、New Bing、Notion AI)可以快速上手,在經過了這段時間的摸索及學習,再加上我自己的學習經驗。我把對 AI 提問的(又稱為 Prompt)分為四個層次。只要懂的問問題,AI 就會給你有價值的答案。現在我的能感受到愛因斯坦說的「清楚界定問題,遠比答案更有價值」(The mere formulation of a problem is far more often essential than its solution)。我們就來學習如何利用四個層次的提問(Prompt),來向 AI 界定問題吧?以下,是福哥整理-Prompt 的技術:ChatGPT 提問的四大層次(哈,又是技術系列)

一. Level 1 -簡單提問

詢問基本事實或定義,可以使用5W1H(What、Why、Who、Where、When、How)的思考方式,幫助問題變得更具體。在這個層次,就是把 ChatGPT 當做 Google 在使用,最多只是加上 GPT 的整理,但有時他資料庫的資料不夠新,表現不見得比 Google 好。

公式:5W1H提問 + 「XXX 主題

譬如假設你想了解「遊戲化教學」這個主題(打書一下 XD),你可以搭配 5W1H,問出以下問題:

What – 什麼是遊戲化教學?

Why – 為什麼要使用遊戲化教學?

Who – 遊戲化教學適合哪些人?

Where – 在哪些場合可以應用遊戲化教學?

When – 遊戲化教學最早是什麼時候出現的?

How – 如何實施遊戲化教學?

當然,搭配 5W1H 的方向,還可以再深入提問,例如:「請簡單解釋什麼是遊戲化教學,以及它的主要特點。」(What)、「遊戲化教學適合哪些年齡段的學生?有哪些行業或學科特別適合運用遊戲化教學方法?」(Who)、「遊戲化教學在哪些教學場景(如線上課程、實體課堂、企業培訓等)中表現最為出色?」(Where) … 像這樣子的組合。

二. Level 2 – 進階提問:

剛才的簡單提問,是讓 ChatGPT 自由回答,他想答什麼就答什麼。但我發現 ChatGPT 也是會依照你提問式,選擇回答方式。也就是你簡單提問、它就簡單回答。但如果你進階提問,它也會進階回答。

公式:簡單提問 + 「要求」

這裡的「要求」,可以概列為4大類的要求:格式要求、情境要求、目的要求、資料要求

1.格式要求:要求ChatGPT以特定的形式或格式來回答問題,譬如說「以200字說明」、「區隔為3個重點」、「說明優點或缺點」、「5個步驟」等。像是「 什麼是遊戲化教學?請寫出 200字摘要」「哪些場合可以應用遊戲化教學?請以區隔為四大分類」「如何實施遊戲化教學?請區隔為4到5個步驟」

2.情境要求:要求ChatGPT以特定情境回答問題,如「講給小學生聽」、「以詩的方式」、「以寓言的方式」等。像是「什麼是遊戲化教學? 請向小學生解釋」「 為什麼要使用遊戲化教學?請以故事的方式說明」「請把遊戲化教學實施的步驟,改編成一首歌」「請用案例的方式,教我什麼是遊戲化教學」等。

3.目的要求:要求ChatGPT回答問時考慮到特定的目的,像是「為了吸引讀者關注」和「為了讓大家更願意參與」「為了說服不使用遊戲化的老師們使用」。例如「請寫出遊戲化教學的 200字文案,目的是為了吸引大家參與演講」、「為了說服不使用遊戲化教學的老師們使用,請告訴我該怎麼做?」「請幫我寫一段遊戲化教學的 Podcast的節目說明,目的是能讓聽眾更願意點閱收聽」

4.資料要求:要求ChatGPT回答問時考慮到資料來源或資料範圍,例如根據時間範圍、地區範圍、學術或專業領域範圍、人物觀點、相關報導、或資料出處等。像是「根據五年內的SCI或SSCI 期刊,告訴我遊戲化教學的最新研究趨勢」(但 ChatGPT 只有 2021 前的資料),或是「在亞洲地區,遊戲化教學會遇到哪些挑戰,與歐美地區有哪些差異?」,或是「依據三大學習理論的觀點,解釋為什麼遊戲化教學會發生效果?」

一旦進入到 Level 2 的進階提問,也就利用「簡單提問+要求」,你就會發現 ChatGPT 的威力了!這絕對是過去單純透過搜尋引擎做不到的!或者是:這我們過去要花時間搜尋加上思考,才能完成的任務。但是現在 AI 的能力開始提昇,甚至做的比許多「人類」都好了!

就只利用上面這些 Level 2 提問方式,我就常常被 AI 或 ChatGPT 的回答嚇到!(或是驚豔到 !)。重點是,它回答的速度,快到讓人不可思議。不相信,我請它做1個示範:

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福哥的 Prompt 提問:依據腦神經生理學的觀點,像是多巴胺機制、腦內啡、催產素等元素,回答為什麼遊戲化教學會提昇學習成效,請控制在 300 字內的回答。

ChatGPT 答:

遊戲化教學的設計可以調節腦部神經傳遞物質,進而提升學習效果,主要有以下幾點:

1.多巴胺機制:學習行為通常與多巴胺有關,遊戲化教學常透過設計獎勵機制,如經驗值、等級、徽章等,以提高學生的動機和積極性,進而激發多巴胺系統,促進學習成效。


2.腦內啡:腦內啡是一種神經化學物質,可以降低焦慮,增加情感積極性,促進學習。遊戲化教學透過創造成功感、刺激挑戰感、讓學生有成就感,進而增加腦內啡的分泌,提高學習成效。


3.催產素:遊戲化教學通常強調合作、互動、競爭等元素,這些行為可增加催產素的分泌,進而提高學生的社交能力,加強師生間、同學間的交流和協作,進而提高學習成效。


總的來說,遊戲化教學可以透過調節多巴胺、腦內啡和催產素等神經傳遞物質,增強學生的學習動機、情感積極性和社交合作能力,進而提高學習成效。

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我不曉得你有沒有嚇到,我是真的嚇到了!而且上述的回答-他只花了30秒(GPT 3.5),如果用最新的 GPT 4,大概也只要 1 分鐘(中文提問、中文回答。英文會更快!)。你可以想像一下,如果你是找資料加撰寫,會花多久呢?

當然,這還「只是」Level 1 到 Level 2 的提問,接下來還有更進階的提問方式,讓你的 Prompt 更有水準,而一旦你的問題水平提昇,ChatGPT 的回答也會提昇 … 。不過篇幅關係,我就下一篇再囉!

 

下一篇:Prompt 的技術:ChatGPT 提問的四大層次 L3 ~ L4 (下集)

 

#感謝許多朋友的指導跟啟發特別是Xdite的指引

 

更新

附上 Podcast 

EP 32, 下一個世代的開始,你準備好了嗎?ChatGPT 大型語言模型 x 福哥|福哥來聊-福哥跟你聊(註:我跟 ChatGPT 聊天,2022.12.28 上線)

EP 56, Prompt 的技術:ChatGPT 提問的四大層次|福哥來聊-福哥跟你聊 (2023.03.23)

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