醫學教育遊戲化:持續三年的研究與投稿

原刊於 2024-01-12 的「福哥來信」。
長達3年的學術期刊投稿之路
這個研究從發想、撰寫、到被接受,中間過了3年的時間!3年!過程中連我都畢業了,這個研究離被接受都還遙遙無期。
本來也想過,反正我也應該也不會再待在學術圈(這實在太硬了,過程太艱辛,時間也太磨人了 …. 也向所有的老師及研究者們致敬!)。研究被拒絕了幾次,那就算了 ….。反正有 2022 年那篇得到年度最佳論文的「The key elements of gamification in corporate training – The Delphi method 」(目前被引用57次),再加上《遊戲化教學的技術》這本書,我在遊戲化教學領域的付出,應該夠了吧 …。
但,先前獲邀到中榮醫學國際教育研討會演講,再加上我也知道坤峰醫師每一次「遊戲化教學」演講,都會引述我的研究跟書。我是真的想:「如果這篇醫療遊戲化」專屬的論文,也能被醫療教育的國際期刊接受,應該能夠再影響更多人吧,特別是醫療界的教學者們 ….。我心裡想著。
所以,我們3個人(亮哥、雅芳、我)都沒有放棄,不知道在哪一篇文章上看到的,說「你的好研究,最終一定會有期刊接受,只是需要不斷的嘗試,找到一個屬於適合它的家」。所以我們投了第一家,拒絕;投了第二家,reject;第三家, We’re sorry to let you know …..。
「那,還要投嗎?是不是我們寫的真的不夠好?還是有企業訓練遊戲化那篇就好了?」過程中,我們不免也開始自我懷疑。
創造醫學教育遊戲化的影響力
但我們還是重整旗鼓,再振作一下。反正現在真的不為什麼了,也不是為了昇等(我沒有 XD),也不是為了職位或學位(不需要 XDD)、甚至不是為了出名(學術研究不容易啊),就只是很單純的為了影響更多的人,也讓許多一起參與研究的醫師老師們的遊戲化經驗,能夠被傳承、能夠被看到。我相信,這樣從醫界自身出發的遊戲化教學實務 ,未來一定同樣在醫界創造一些些影響。而影響了醫師、護理師、或從業人員後,最終幫助到的就是 ….我們自己。
過程中有一次(2023年初),我收到一位國外醫師教授的來信,他審到我們的文章,很用心從文章的內容中,找到我的連絡方式(因為文章上是匿名,他要像是偵探一樣,推敲可能是誰寫的?然後 Email 給我)。他只是想跟我說,我做的研究很棒,還跟我約了視訊討論-彼此在遊戲化教學上的經驗(害我緊急惡補了專業英文 XDD)。那時本來想 …這一次總該被接受了吧?!沒想到最後還是被 Reject ! 是怎麼樣,Review 都很喜歡,但編輯還是退件了 。(累!)
好吧,就拍拍身上的灰塵,相互鼓勵一下,繼續前進!
然後,又過了快一年!(是的,這就是學術研究的正常節奏),我們的研究被接受了!
這篇醫療遊戲化的論文,採用 Gold Open Access 公開(感謝郭醫師與醫院的支援與支持),所以有需要的大家都可以全文下載 。我們有空的時候,也會再把它翻回成中文(但要有空,最近忙死)。希望可以給有需要的大家,在遊戲化教學上最棒的教學經驗分享之一。
感謝參與研究的醫師老師們
郭亮增醫師、許雅芳治療師、楊坤仁醫師、戴大為醫師、林佑穗教授、劉沁瑜教授、蘇柔如專科護理師、王詩雯管理師、朱為民醫師、蔡賢龍醫師、湯硯翔醫師、郭冠志醫師、沈明萱醫師、陳畊仲醫師、林治萱護理師、陳德生治療師、許瀚仁醫師、李坤峰醫師、老劉醫師
從2021年到2024年,我們終於完成了!謝謝大家!
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